Перейти к содержанию
Powered by Pagefind
Русский
Жители, роли и склад

Перки жителей и роли в поселении: осознанный выбор

Выбирайте перки StoneEra и назначайте Chief, Quartermaster или Elder с учётом условий, постоянных навыков, срока еды и цены обучения.

06.11.2026 Demo 0.9.18 StoneEra Wiki Team Обновлено: 06.11.2026 3 мин чтения

Частые вопросы

Где выбрать способности жителя?
Откройте People, выберите жителя и Tree либо ярлык Skill tree. Проверьте очки и требования; автоматический выбор включён по умолчанию.
Продлевает ли Quartermaster максимальный срок еды?
Нет. Бодрствующий Quartermaster в подходящем состоянии уменьшает дополнительное старение от жары и плохого хранения на 20%, но не продлевает максимальный срок.
Может ли взрослый одновременно занять все роли?
Нет. У каждой роли один носитель, а взрослый может иметь одну роль вместе с профессией. Назначения сохраняются после загрузки и смены профессии.

Где выбирать перки жителя?

Откройте People → житель → Tree либо ярлык Skill tree в инспекторе персонажа. В обновлении 0.9.17.1 появились 27 постоянных перков направлений Work, Builder, Blacksmith, Woodcutter и Hunter. Очки зависят от уже полученных уровней навыка. Перед выбором прочитайте эффект карточки, требования и доступные очки.

Авторские контрольные пункты Points, Requirements, Choice и Role; не игровой скриншот

Points означает очки, Requirements — требования, Choice — решение о перке, Role — отдельное назначение в поселении. Это независимые пункты чтения, не цепочка открытия: источник не требует выбрать перк перед назначением роли.

Автоматический выбор по умолчанию включён. Отключите его, если хотите выбирать самостоятельно; некоторые специализации несовместимы. В старых сохранениях автоматические решения принимаются в начале следующего игрового дня. Перки сохраняются после загрузки и смены профессии, поэтому смена работы не является документированным способом отменить выбор.

Как понять, какой перк полезен?

Начните с действительной работы жителя и её узкого места, затем сравните показанный эффект с условиями. Разработчик перечисляет улучшения движения, выносливости, настроения, строительства, качества ремесла, рубки и охоты. Полного списка названий и универсально лучшей сборки здесь нет. Сначала устраните препятствие задания, если работник вообще не может его начать.

Например, Heavy Load позволяет строителю нести два контейнера вместе, до десяти строительных материалов за рейс. Strong Back повышает личный грузовой стек с 50 до 60. Это разные эффекты: десять материалов за строительный рейс не становятся новой вместимостью каждого контейнера. Сравнивайте карточку с задачей конкретного человека.

Чем различаются Chief, Quartermaster и Elder?

Роли назначаются на вкладке Overview жителя. У каждой роли один носитель; взрослый может иметь одну роль одновременно с профессией. Назначение переживает сохранение, загрузку и смену работы. Выбирайте роль для проблемы поселения, а не ради предполагаемого постоянного бонуса.

Роль Условия и эффект
Chief Доступный предводитель, которому доверяют, улаживает близкие споры и может предотвратить драку. Не доверяющие ему жители могут отказаться от посредничества.
Quartermaster В здоровом и бодрствующем состоянии уменьшает ускоренное старение еды от жары и плохого хранения на 20%, предупреждает о запасе менее двух дней. Максимальный срок не увеличивается.
Elder Соседи более низкого уровня в пределах восьми блоков получают на 50% больше опыта в сильнейшем навыке старейшины. Сам он работает на 15% медленнее во время обучения.

Elder предлагает обмен производительности на обучение, а не бесплатное ускорение всей колонии. Quartermaster дополняет правильное хранение еды, но не омолаживает старые блюда и не продлевает их максимальный срок.

Как проверить результат выбора?

До нажатия запишите название, требования и очки. После проверьте выбранную карточку или носителя роли на экране жителя. В старом сохранении повторите проверку после следующего игрового дня: очки могли уйти на автоматический выбор, а не исчезнуть.

Если эффект не виден, проверьте его условия: бодрствует ли Quartermaster, доверяют ли Chief, находится ли подходящий ученик возле Elder. Для сообщения об ошибке сохраните версию и эти обстоятельства. Неописанного сброса перков здесь не предлагается. Это правила 0.9.17.1 в контексте интерфейса Demo 0.9.18, не игровой рейтинг; для долгого планирования смотрите сезоны и зиму.

Какие источники и версия использованы?

Проверено 6 ноября 2026 года. Текущая версия — Demo 0.9.18; отдельные правила привязаны к датированным обновлениям. Это редакционное руководство по источникам, не заявление о личном тестировании.

Руководства по теме

Материал помог?