Управление: поворот объектов, камера и отдельные приказы
Клавиши поворота объектов и камеры, отмена отдельной задачи, клонирование и различия между прямым управлением жителем и Through Eyes в Demo 0.9.18.
Частые вопросы
Почему R меняет вид, а не поворачивает объект?
Можно отменить только один приказ добычи или посадки?
Любой объект можно клонировать?
Чем поворачивать предмет и камеру?
R используется для поворота объекта, Q — для камеры поселения: это уточнено в Demo 0.9.17.2. Сначала проверьте текущий режим. В управлении и наблюдении за жителем некоторые клавиши имеют другое значение, а ввод текста в поле может блокировать камерные сочетания.
Источник — заметка об управлении 0.9.17.2. Это не полный список назначений клавиш. Если результат неожиданен, завершите ввод текста и выясните, размещаете ли вы предмет, смотрите на поселение или наблюдаете за жителем.
Где искать управление приказами в 0.9.18?
В текущем Build объединены Orders, Buildings, Blocks и Objects. Обновление 0.9.18 добавляет просмотр и отмену отдельных задач. Для одной ненужной незавершённой работы используйте именно узкую отмену, а не широкое действие по области, способное затронуть соседние распоряжения.
| Что требуется изменить | Как различать действие |
|---|---|
| Один незавершённый строительный, горный или полевой приказ | Проверить и отменить отдельную задачу |
| Готовую стену | Использовать Mining, а не отмену будущей работы |
| Поддерживаемый блок или предмет | Клонировать вместе с настройками, если действие доступно |
| Конструкцию из нескольких объектов | Использовать сохранённый план редактора |
Объявление 0.9.18 подтверждает возможности, но не даёт универсальных координат кнопок и полного списка клонируемых объектов. Перед разрушением сверяйтесь с разбором сноса и отмены и сохранением планов.

Чем Control отличается от Through Eyes?
Control даёт прямое перемещение жителя, а Through Eyes следует за ним, пока тот продолжает действовать самостоятельно. В обновлении 0.9.15 для Control указаны WASD и бег с Shift после безопасной передачи работы и груза. Наблюдение — другой режим, а не то же прямое управление.
Для вида от жителя документированы R для свободного осмотра, H для интерфейса и Esc для возврата к камере поселения. Не переносите значение R из Through Eyes на размещение объекта. Вход в режим также не отменяет необходимость безопасной передачи текущей работы.
Как проверить правильную отмену?
Убедитесь, что выбранная незавершённая задача больше не активна, а соседние распоряжения сохранились. Отмена проекта и удаление готового блока решают разные задачи. Официальные заметки не обещают единой горячей клавиши для всех отмен и полного возврата уже установленных материалов.
Если проблема не в лишнем приказе, а в остановившейся работе, сначала проверьте её блокировки. При несоответствии интерфейса запишите установленную версию и использованный вид или инструмент. История обновлений поможет распознать инструкцию, написанную до переработки меню.
Руководства по теме
building
Как сохранить план здания и использовать его в колонии
Создайте и сохраните план StoneEra, найдите его в Buildings и проверьте материалы, исследования и доступ перед обычным строительством.
building
Удалить стену, отменить заказ или передвинуть мебель
Выберите действие StoneEra для незавершённого заказа, готовой стены, проекта здания или мебели. Различайте разборку, перемещение и копирование.
building
Как поставить земляные блоки и заполнить провал
Выберите Dirt в списке материалов StoneEra и проверьте заказ, запас земли и строителя. Отделяйте обычное строительство от мгновенного Creative.
Материал помог?
Спасибо за отзыв