Перейти к содержанию
Powered by Pagefind
Русский
Первый лагерь и исследования

Управление: поворот объектов, камера и отдельные приказы

Клавиши поворота объектов и камеры, отмена отдельной задачи, клонирование и различия между прямым управлением жителем и Through Eyes в Demo 0.9.18.

06.11.2026 Demo 0.9.18 StoneEra Wiki Team Обновлено: 06.11.2026 2 мин чтения

Частые вопросы

Почему R меняет вид, а не поворачивает объект?
Действие зависит от режима. В 0.9.17.2 R указан для поворота объекта, Q — камеры поселения. В режиме Through Eyes прежняя инструкция назначает R свободному осмотру.
Можно отменить только один приказ добычи или посадки?
Да. В Demo 0.9.18 добавлены просмотр и отмена отдельных строительных, горных и сельскохозяйственных приказов. Это не способ удаления уже готовой стены.
Любой объект можно клонировать?
Разработчик говорит только о поддерживаемых блоках и объектах с сохранением настроек. Поддержка всех объектов и целых зданий не обещана.

Чем поворачивать предмет и камеру?

R используется для поворота объекта, Q — для камеры поселения: это уточнено в Demo 0.9.17.2. Сначала проверьте текущий режим. В управлении и наблюдении за жителем некоторые клавиши имеют другое значение, а ввод текста в поле может блокировать камерные сочетания.

Источник — заметка об управлении 0.9.17.2. Это не полный список назначений клавиш. Если результат неожиданен, завершите ввод текста и выясните, размещаете ли вы предмет, смотрите на поселение или наблюдаете за жителем.

Где искать управление приказами в 0.9.18?

В текущем Build объединены Orders, Buildings, Blocks и Objects. Обновление 0.9.18 добавляет просмотр и отмену отдельных задач. Для одной ненужной незавершённой работы используйте именно узкую отмену, а не широкое действие по области, способное затронуть соседние распоряжения.

Что требуется изменить Как различать действие
Один незавершённый строительный, горный или полевой приказ Проверить и отменить отдельную задачу
Готовую стену Использовать Mining, а не отмену будущей работы
Поддерживаемый блок или предмет Клонировать вместе с настройками, если действие доступно
Конструкцию из нескольких объектов Использовать сохранённый план редактора

Объявление 0.9.18 подтверждает возможности, но не даёт универсальных координат кнопок и полного списка клонируемых объектов. Перед разрушением сверяйтесь с разбором сноса и отмены и сохранением планов.

Оригинальные карточки: R для объекта, Q для камеры, приказ и отмена; действия зависят от текущего режима.

Чем Control отличается от Through Eyes?

Control даёт прямое перемещение жителя, а Through Eyes следует за ним, пока тот продолжает действовать самостоятельно. В обновлении 0.9.15 для Control указаны WASD и бег с Shift после безопасной передачи работы и груза. Наблюдение — другой режим, а не то же прямое управление.

Для вида от жителя документированы R для свободного осмотра, H для интерфейса и Esc для возврата к камере поселения. Не переносите значение R из Through Eyes на размещение объекта. Вход в режим также не отменяет необходимость безопасной передачи текущей работы.

Как проверить правильную отмену?

Убедитесь, что выбранная незавершённая задача больше не активна, а соседние распоряжения сохранились. Отмена проекта и удаление готового блока решают разные задачи. Официальные заметки не обещают единой горячей клавиши для всех отмен и полного возврата уже установленных материалов.

Если проблема не в лишнем приказе, а в остановившейся работе, сначала проверьте её блокировки. При несоответствии интерфейса запишите установленную версию и использованный вид или инструмент. История обновлений поможет распознать инструкцию, написанную до переработки меню.

Руководства по теме

Материал помог?