Перейти к содержанию
Powered by Pagefind
Русский
Вода, сезоны и зима

Времена года и зима: календарь и запас еды

Длительность сезонов StoneEra, остановка роста зимой и проверка срока партий, заготовок и жилья перед холодами без выдуманной нормы запаса.

06.11.2026 Demo 0.9.18 StoneEra Wiki Team Обновлено: 06.11.2026 3 мин чтения

Частые вопросы

Сколько длится сезон на обычной скорости?
Девять игровых дней. При сорока реальных минутах на сутки непрерывная скорость 1× даёт шесть реальных часов; пауза и ускорение меняют результат.
Растут ли грибы или тыквы вопреки зиме?
Официальные сезонные заметки останавливают рост до весны и не подтверждают такого исключения. Не планируйте урожай на непроверенном предположении.
Доказывает ли одна свежая партия готовность к зиме?
Нет. Её максимум шесть игровых дней в идеальных условиях меньше девятидневного сезона. Проверяйте возраст партий и подтверждённые непортящиеся продукты.

Сколько длятся день, сезон и год?

Обновление Demo 0.9.17 устанавливает 40 реальных минут на полные игровые сутки при скорости 1×, девять игровых дней на сезон и 36 дней на год. В месяце три игровых дня; весна начинается в марте. Во всплывающей подсказке календаря есть месяц, поэтому для планирования лучше читать её, а не угадывать сезон по пейзажу.

При непрерывной скорости 1× девять дней составляют шесть реальных часов, а год — 24 часа. Это расчёт по опубликованным значениям, а не обещанная продолжительность вашей сессии: пауза и ускорение меняют реальное время. Старые сохранения сохраняют номер дня, время суток и прогресс растений, затем продолжают работу с новым темпом.

Продолжительность светового дня меняется плавно. Летом дни длиннее, зимой длиннее ночи; ранний тёмный вечер сам по себе не означает поломку поселения.

Что происходит с растениями зимой?

Официальные заметки 0.9.16 говорят: рост культур зимой приостанавливается до весны. Не рассчитывайте, что недозревшее поле обязательно закончит рост по обычному тёплому расписанию. В заметках нет подтверждённого зимнего исключения для грибов или тыкв.

Дождь увлажняет открытые грядки; снег сохраняется в холоде и тает при потеплении. Это не формула температуры и не доказательство достаточного полива каждого поля. Проверка земледелия разделяет выбор культуры, создание участка, воду и работу жителей.

Авторская памятка чтения календаря, урожая и запасов перед зимой; не игровой скриншот.

Авторские контрольные карточки, не игровой интерфейс и не цепочка открытия: Calendar — календарь, Harvest — урожай, Pantry — кладовая, Winter — зима.

Как подготовиться до остановки роста?

Вместо выдуманной универсальной нормы запасов выполните короткую проверяемую последовательность:

  1. Прочитайте календарь и оцените оставшееся время роста.
  2. Посмотрите реальный прогресс полей: отметка приказа ещё не означает готовый урожай.
  3. Выберите контейнеры с едой и прочитайте оставшийся срок самой старой партии в нынешних условиях.
  4. Отделите еду для скорого употребления от подтверждённого долговременного резерва.
  5. Проверьте отображаемые условия жителей и помещений: жильё, одежду и другие неудовлетворённые потребности. Исправьте конкретное требование перед дальнейшим расширением.

По 0.9.17.1 свежие готовые блюда хранятся максимум шесть игровых дней в идеальных условиях. Это меньше девятидневной зимы: одна новая партия сама по себе не доказывает наличие резерва на весь сезон. У других продуктов собственные сроки. Перекладывание блюда в другую тару не омолаживает его.

После F1 Cooking официально описаны копчение мяса или рыбы на Cooking stove и сушка ягод или черники на Drying rack. В 0.9.17 эти заготовки названы не портящимися при хранении. В руководстве по хранению еды различаются максимальный срок, остаток жизни партии и уменьшение ускоренного старения.

Как понять, что подготовка работает?

Полезный результат — не просто большое общее число еды. Вы можете назвать партии, которые испортятся раньше, продукты для длительного хранения и оставшееся требование жителя или помещения. Повторяйте проверку по мере движения календаря и расхода запасов.

Если рост остановился зимой, сначала сопоставьте это с сезонным правилом. Если пропадает еда, проверьте уведомления о порче и возраст в контейнерах. Для другой нерешённой проблемы сохраните версию, дату календаря и точный текст сообщения. Creative позволяет закрепить сезон без изменения даты поселения, но не подтверждает выживание в Normal. Здесь нет выдуманного порога замерзания, нормы еды или гарантированного зимнего проекта. Продолжите с начального маршрута и проверяйте обновления Demo, если новая версия изменит правила.

Какие источники и версия использованы?

Проверено 6 ноября 2026 года. Текущая версия — Demo 0.9.18; отдельные правила привязаны к датированным обновлениям. Это редакционное руководство по источникам, не заявление о личном тестировании.

Руководства по теме

Материал помог?