试玩更新记录:到 0.9.18 哪些攻略已改变
按官方发布时间核对 StoneEra 试玩界面、食物批次、居民技能与职务、种植旧问题和无限时长,避免把旧版说明当成当前机制。
常见问题
本页核实到的最新试玩更新是什么?
旧版六十分钟限制还需要在意吗?
0.9.18 能证明种植仍有旧版选区问题吗?
看攻略时应该对应哪个版本?
本次 11 月 6 日核查,最新确认的界面版本是 Demo 0.9.18。旧补丁仍能证明某项机制何时加入,但菜单和故障报告未必对应你的当前构建。不能由一次更新摘要推断全部旧 bug 仍在,也不能因公告没提就说某项机制一定重做。
11 月 3 日公告更新 People、Work、Research 等界面。Build 汇集 Orders、Buildings、Blocks、Objects;单个建造、采矿、种植订单可检查和取消,受支持对象可带设置克隆。老截图对不上时,先查操作说明。
哪些改动最值得老存档玩家注意?
食物年龄、居民技能选择和仓储规则应分别检查,因为旧建议可能让你判断错原因。下表按已保存的官方公告整理,不冒充作者实测的完整改动表。日期统一为公告 UTC 日期;Steam 若按别的时区显示,深夜发布可能看成相邻一天。
| 版本与 UTC 日期 | 对下一步操作的影响 |
|---|---|
| 0.9.18 · 11 月 3 日 | 用新菜单及单项订单操作 |
| 0.9.17.2 · 10 月 30 日 | R 旋转物体、Q 旋转相机;保护新版存档免遭覆盖 |
| 0.9.17.1 · 10 月 26 日 | 按批次检查食物,查看技能、职务和仓储过滤 |
| 0.9.17 · 10 月 25 日 | 加入保鲜、季节日照与调整后的日历 |
| 0.9.16.3 · 10 月 21 日 | 教学加入研究桌与 B1;该版加入南瓜 |
| 0.9.13 · 10 月 3 日 | 原六十分钟试玩计时取消 |
0.9.17.2还说明,取消建筑项目会释放自动清植物任务。这比“全部已安装建材都能退款”窄得多,应分清拆成品与取消订单。

为什么食物更新尤其容易误解?
0.9.17.1 的批次系统把“剩余年龄”和“库存数量”分开。一份新鲜熟食和七十份同样新鲜的熟食,在理想仓储下最大寿命同为六个游戏日。搬运、拆堆、合堆、存档都不会重置年龄;其他食物另有自己的期限。
0.9.17.1 公告说得很清楚:阴凉仓储和 Quartermaster 帮助避免加速老化,不能延长到最大寿命之外。应读食物仓储与腐败做具体检查,而不是把六天乘以份数。
更新后问题还在,应该记录什么?
记录游戏版本、操作系统、复现步骤,并尽可能提供截图或短视频。这是开发者在 0.9.15 提出的报告要求。说明预期会发生什么、实际发生什么;社区过去出现过相似症状,并不能自动确定当前原因。
例如,旧种植讨论有玩家发现单格选择模式残留,开发者也认可它容易误解;但新版菜单公告不证明同一情况仍然发生。按种植排查使用带版本边界的建议。当前发售状态和试玩限制见试玩与完整游戏,本页不虚构后续补丁或日期。
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