试玩与完整游戏:内容限制和当前发售状态
找到正确的 StoneEra 免费试玩入口,分清无限时长、十二项科技、完整游戏路线图,以及尚未证实的 Early Access 正式上线状态。
常见问题
试玩现在还有六十分钟上限吗?
完整游戏已经进入抢先体验了吗?
Creative 可以解锁全部科技吗?
现在能玩到哪个版本?
想玩当前已确认可用的版本,应下载 Windows 或 macOS 免费试玩。最新官方试玩公告是 11 月 3 日的 0.9.18。2026 年 11 月 6 日核查时,Steam 主游戏仍显示 Coming soon,所以不能把主游戏已经正式进入 Early Access 当成事实。
官网分别链接到独立试玩应用和主游戏愿望单页面。先确认自己打开哪一个应用,再套用日期和功能介绍。旧页面的计划日期、或者商店 Early Access 文本,都不能覆盖当前尚未发售的状态。
试玩限制的是时间,还是内容?
限制的是进度与内容,不是单次游玩时间。试玩包含十二项早期科技,居民生产出的第一块铜锭完成试玩旅程;选择 Continue building 后仍可留在聚落。更后期的科技,以及对应配方与建筑,仍属于 Full game 内容。
| 常见疑问 | 已有官方边界 |
|---|---|
| 六十分钟强制结束? | 10 月 3 日已取消 |
| 可研究多少科技? | 十二项早期科技 |
| 第一块铜锭意味着什么? | 进度里程碑,之后可继续建设 |
| Creative 绕过限制? | 仍有相同试玩科技边界 |
| 成就能否获取? | Normal 或 Settlement;Creative 不解锁 |
10 月 2 日首发试玩公告确实写过六十分钟,但次日0.9.13 公告明确将它取消。当前官网也说明不限时。要推进目标,可看研究与第一块铜锭,而不是寻找不存在的全解锁办法。

路线图上的功能是不是都已做完?
要区分具体试玩更新与开发路线图。官网路线图标注 11 月 5 日复核,描述当前开发中的 alpha 构建,不是承诺发售时间表。implemented、in progress、planned 三类不能混为一谈;列出系统名称也不代表它的每个机制都已开放给试玩。
例如,0.9.15.1明确把 W1 水车、中大型提水轮、木制与石制水道放入试玩范围。Normal 需研究 W1,Creative 可直接用这些物件。这并不能推出高级运输配方也可用,或未来机械系统全部做完。具体范围见水利与灌溉。
跟攻略前要核对哪些信息?
先核对应用、版本和模式。Demo 0.9.18 调整菜单,老截图可能位置过时,但带日期的机制仍有参考价值。官方列出的是八种界面语言,不能把它扩写成八种配音、多人联机、主机支持或已确认的后续发售日期。
初次游玩可从新手聚落指南开始,再用试玩更新记录核对改动。没有具体公告或当前控件证实的功能,应继续作为待确认问题,不用虚构按钮和配方把空白补满。
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